Eigentlich wollte ich ja endlich die "Tactical Shooting" Regeln in freier Wildbahn - sprich: Einer Kampagne - ausprobieren, aber ich fand das Mercenaries Setting irgendwie zu wenig ansprechend. Also wirds halt wieder cinematischer im Endzeit Universum.
Da es beinahe zwei Jahre her ist seit wir das letzte Mal gespielt haben soll dieser Post die Ereignisse der vergangenen sechs Sessions zusammenfassen.
Das Ziel
Das Ziel der Kampagne ist es, dass "Die Acht" (Der Name der Party), die westlichen Wastelands der USA von der Schreckensherrschaft von Fritz Reuter befreien.Bisher wurden 4 Gebiete zurückerobert. In der folgenden Karte in blau markiert.
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Das Spielgebiet |
Die Party
- Eric Williams - Chief Enforcer
- Brian Fokker - Secretary of Entertainment
- Dr. Who-Lee - Chief Scientist
- Dick Sherman - Spymaster
- Rudy Roberts - Supreme Commander
- Burt Macklin-Mckinsey - ????
- Tara Knox - Leader (NPC)
- Harold - Councilor (NPC)
- Jeanne Mercier - Grand Diplomat (NPC)
- Jarod Crown - Treasurer (NPC)
- Gina LaFleur - Surgeon General (NPC)
Siedlungen
Die folgenden Ausbauten sind möglich
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Diese Liste ist nicht abschliessend |
Terminus
- Hauptquartier im Pazifik
Jericho
- Hauptquartier
- Wasseraufbereitungsanlage
- Fischfangflotte
- Kernkraftwerk
- Uranmine
- Radar
- Ölbohrturm
- Ölraffinerie
- Stadtmauern
- Kaserne
- Versorgungsleitung (Strom, Benzin, Wasser, Kommunikation) nach Medford
Medford
- Ehemaliges Gefängnis
- Grosser Markt
- Tower Cage Fight
- Versorgungsleitung von Jericho
- Versorgungsleitung nach Klamath
Roseburg
- Ghoul Stadt
- Spital (TL7)
Klamath
- Farmen
- Frisches Wasser
- Fruchtbares Land
Fuhrpark
- Kampfhelikopter Mil Mi-35M
- Dünenbuggy (gebaut aus einem M113 Schützenpanzer)
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