Samstag, 16. Dezember 2017

#11 SNAFU

Anwesend

GM: Onkl
Spieler: Koschi, Retsgi, Tizu und Sven kommt später - Bomba hat Rècken, Huli und Sophus sind entschuldigt,

Session 11

Mittwoch, 12. März 2183

Goodbye VacTube 

Die VacTube fliegt in die Luft. DIe Gruppe empfängt Funksprüche von Bruce, Chaos in der Stadt. Crazed Ex-Bewohner, völlig fanatisch für den Endsieg von Reuter kämpfend, greifen aus der Vault an. Zusammen mit Mechas. Gruppe befiehlt sich auf Militärbasis zurück zu ziehen und zu verteidigen. Er schafft es. Unterdessen gräbt sich die Gruppe durch das Geröll.

Durch die zerstörte VacTube schleichen sie durch die Endstation der VacTube in die Stadt, oder versuchen es. Sie werden von einem Mech im Bahnhof überrascht und Angegriffen. Bevor Rudy den Mecha mit einigen gezielten Schüssen in die CPU ausschaltet, verliert er seinen rechten Arm durch konzentriertes Feuer. Brian operiert mit seinem Taschenmesser mehr schlecht als Recht und jeder, der Rudys Arm nach der Operation sieht muss unweigerlich kotzen.

Eric wünscht sich, dass Who-Lee hier wäre. Wie aus dem nichts taucht Dr. Who-Lee auf und erzählt, dass er sich eigentlich auf Vault City gefreut hätte, nun aber ein weiteres Mal von der Realität der NPC eingeholt wird. Er sieht wieder nur Arbeit über Arbeit über Arbeit, das meiste davon durch das unvermögen seiner Kameraden produziert.

In der Vault

In der Vault ist es unheimlich: Überall Blut, Leichenteile und ab und an ein markerschütternder Schrei. Kein Licht. Brian wird wütend und wütender. Scheint vergiftet durch die Atemluft. Eric zieht sich seine Schutzmaske über.

Die Gruppe folgt einer weissen Linie und erreicht ein Spital. Huli fängt sofort mit der Luftanalyse an und wird von einem Kampforganismus überrascht. Der Rest der Gruppe vertreibt den Organismus und bewacht den Schacht in welchem er verschwunden ist.

Who-Lee hat die Analyse der Luft abgeschlossen und rät jedem sofort Atemschutz zu tragen. Who-Lee bestätigt den Verdacht, dass Brian infisziert ist.

Who-Lee führt Rudy in ein Operationszimmer und fängt an den RoboDoc zu  programmieren. Er will ihm an den abgeschossenen Arm einen Weapon Mount des Mechas montieren. Da die Gruppe Rudy und Who-Lee alleine zurücklässt, wird Letzterer vom Organismus abgeschlachtet;  Dr Who-Lee erhält eine "Mortal Wound" - wird von Kopf bis Fuss aufgeschlitzt.

Brian weckt Rudy auf und gemeinsam hieven sie den Doctor auf den RoboDoc, Brian progammiert ihn und eine Anzeige erscheint: 4 Stunden bis die Mortal Wound versorgt ist, 5 weitere Stunden bis die Verletzungen von Who-Lee operiert wurden.

Da sie nicht warten können (Sie haben im Vorfeld ein Gerücht gehört, wonach der Fusionsreaktor der Basis in eine Bombe verwandelt wurde), isolieren sie den Raum mit RoboDoc und Dr. Who-Lee so gut sie können und machen sich auf die Suche nach dem Reaktorraum.

Mit seinem guten Gedächtnis und einer Recherche auf seinem PipBoy gelingt es Brian einen Plan der Vault zu laden: Vault 15 hat einen ganz anderen Grundriss als Vault 13. Es gelingt ihnen den Reaktorraum zu lokaliseren.

Wettlauf gegen die Zeit

Um wenigstens eine minimale Vorwarnzeit gegen den Organismus zu haben, erzeugt Brian einen Nebel im Umkreis von 100m um die Gruppe. Er hofft, dass damit der Organismus gesehen werden kann, wenn er sich nähert.

Sie bewegen sie Richtung Reaktor, stossen aber auf eine schwere Panzertüre die verschlossen vor ihnen steht. Brian schafft es knapp sie zu hacken. Sie gehen weiter zum Eingang des Reaktorraumes und treffen auf einen Organismus wie sie die Panzertüre hinter ihnen schliessen wollen. Als sie ihn angreifen, verschwindet er im Lüftungssystem. Rudy bemerkt, dass sie und der Organismus gefangen in einem abgetrennten Hochsicherheitstrakt des Vault 15 sein müssen.

Sie geben nicht auf und betreten den Reaktorraum. Brian schafft es sich Zugang zum System zu verschaffen. Der Reaktor wurde manipuliert, die Logfiles verraten, dass sie noch 3h 30min haben bevor es zur Katastrophe kommt. Ausserdem bemerkt Brian, dass es noch einen zweiten Reaktor in der Vault gibt, aber dieser ist am anderen Ende.

Eric betet zu Gott, ihn dabei zu unterstützen den Reaktor auszuschalten. Gott ist amüsiert ob der Naivität seines Racheengels und lässt ihn gewähren. Für die Anderen sieht es so aus, als würde Eric mit dem Reaktor verschmelzen. Gebannt starrt die Gruppe auf die Logfiles, während sich Eric im innern einer kleinen Sonne ausgesetzt sieht. Er versucht sich mit dem was er hat zu helfen: Er leert einen Feuerlöscher auf die Reaktion und danach etliche Gallonen Wasser.

Als Eric den Reaktor verlässt erwarten ihn staunende Gesichter: Er konnte den GAU um 45min hinauszögern, es bleiben ihnen nun 4h 15min.

Carl ist interessiert an den Quartieren der Wissenschaftler, die in der Nähe des Reaktors liegen und versucht sich mittels seiner Vibroblade Zugang zu verschaffen. Dabei bricht ihm die Klinge beinahe ab.

Da es aber einen zweiten Reaktor hat, begeben sie sich zu diesem. Sie nehmen den langen, aber sichereren Weg und begegnen Niemandem. Dort angekommen wiederholt Eric seine Rituale und erkauft sich weitere 30 Minuten im zweiten Reaktor. Carl studiert die Karte welche Brian erhackt hat und sieht, dass es eine Wohnung für medizinisches Fachpersonal hat und führt die Gruppe dorthin.

Brian gibt alles und hackt die Türe. Im Innern der Wohnung begrüsst sie eine Stimme welche sich als Beatrice vorstellt.  Sie hätte gemeinsam mit Eric, Brian und Rudy bei der Verteidigung gegen Overmind mitgemacht und sei sehr froh, dass mit den NPC Recht und Ordnung nach Vault City zurückgekehrt seien.

Hinter Beatrice vernimmt Rudy eine Bewegung und schiesst ohne zu zögern - auf die Tochter von Beatrice und trifft sie - ganz knapp - nicht.

Donnerstag, 14. Dezember 2017

#10 Freedom!

Anwesend

GM: Onkl
Spieler: Koschi, Retsgi, Bomba - Huli und Sophus sind entschuldigt, Tizu hat Frauengeburi und Sven ist krank.
Endzeit 10 - Oreghoul ist befreit!

Montag, 10. März 2183

Checkpoint

Konvoi wird angehalten. Offizier will Gefangene umladen, lässt sich umstimmen vom "mindfucked" Offizier eines gepanzerten Fahrzeugs. Er will aber Brian unbedingt ein Anti-PSI Halsband anziehen. Brian macht eine Illusion und Richard opfert sich, schlüpft an die Illusionsposition von Brian. Richard trägt nun ein Halsband das verdächtig wie eine Bombe aussieht.

Vault City Standoff

Sie fahren in die Stadt ein und werden am Wachtposten beim grossen Eingang angehalten und umstellt. Die Gruppe blufft weiter, Brian erzeugt die Illusion einer Atombombe mit Dead Man Trigger. So stellt sich die ganze Gruppe. Ein hoher Offizier empfängt sie und wird sogleich von Brian gepackt in den Würgegriff genommen. Vorher kann er aber der Gruppe noch mitteilen, dass Ian auf dem Weg sei, er will sie persönlich in Empfang nehmen.
Keiner der Soldaten wagt es die Gruppe anzugreifen, die Gruppe bewegt sich zu Fuss langsam Richtung Stadtmitte. Da sehen sie Ian in einem Konvoi anbrausen. Er nähert sich mit seinen Leutnants zu Fuss, und bemerkt die Illusion der Bombe nicht. Ein Kunstschuss von Eric löst das Patt auf: Mit einem einzigen Schuss trennt er erst die Bombe von Richards Hals und dann noch den Gürtel von Ians Hose. Das ist zu viel für Ian der in die Vault flüchtet. Währenddessen haben sich Stacheln in den Hals von Richard gebohrt und ihn offensichtlich auch noch vergiftet. Richard geht es sehr dreckig und seine Lebensgeister schwinden schnell.
Bruce Sterling, der Anführer der Miliz und ein alter Freund von Frank Reynolds (Ex-Mayor, nach Jericho geflüchtet) gibt sich zu erkennen und befiehlt sofort allen loyalen Truppen die wichtigsten Gebäude der Stadt zu besetzen. Als er Richard sieht, zögert er keine Sekunde und lässt ihn umgehend ins Militärspital bringen. Dort gelingt einem Arzt ein glücklicher Kunstgriff und er kann Richard im letzten Moment retten.
Brian lässt die Daten, Strom und sonstigen Versorgungsleitungen von und in die Vault unterbrechen.
Vault City scheint fürs erste gerettet. Bruce teilt der Gruppe aber mit, dass sie nun zu wenig Strom für alle Anlagen hätten. Sie sollen doch bitte im AKW der Ghouls nachverhandeln und höhere Stromlieferungen erreichen.

Deal mit den Ghouls

Die Gruppe fliegt nach Gecko. Die Sicherheitsmassnahmen welche die Ghouls gegen den Todeskult ergriffen haben sind ein Witz: Zwei lahme Gestalten mit uralten Jagdgewehren schlurfen über das riesige Areal, der Zaun ist kaum mehr vorhanden.
Der Verantwortliche hört sich die Gruppe an, als er hört dass der TK besiegt wurde, lässt er auch diese minimalen Sicherheitsvorkehrungen fallen und ist überglücklich, dass die Gruppe die Ghouls befreit hat. Sofort setzt er sich mit den restlichen Ghoul-Städten in Verbindung und teilt die Neuigkeiten mit.
Die Ghouls scheinen nur darauf gewartet zu haben: Zurück im von der Gruppe verwalteten Gebiet fühlen sie sich sicher und erwarten, dass das Ghoulsche Leben wieder zu alter grösse zurückkehrt.
Der Vorsteher des AKWs lässt das Kraftwerk heiss laufen und erzeugt an Strom was er kann. Er warnt die Gruppe, er wird das Plutionium aber sehr schnell verbraucht haben. Er schickt sie nach Redding um dort mit den Minenbesitzern nachzuverhandeln.
Deal mit den Redmanes
Redding ist ein haufen Schrott, im wahrsten Sinne des Wortes: Wellblechhütte an Wellblechütte hat sich so trotzdem ein riesger Moloh gebildet mit knapp 50'000 Einwohnern. In Redding besitzt die Familie der Redmanes eine der Minen.
Da die Gruppe bereits vorher mit den Redmane zu tun hatte, landen sie direkt in deren Garten. Sie werden von Averell Redmane empfangen - Averell ist ziemlich einfach und führt sie zu "Pa".
Sie verhandeln mit Pa einen Deal: 500 Sklaven pro Moant für mehr Brennstäbe. Brian ist das nicht gut genug. Er brainfucked "Pa" und dieser will nun seinen Reichtum verbauchen um die Gruppe zu unterstützen und selbst Sklaven einkaufen die in den Minen verheizt werden können.
Averell erhält Schläge, als er Einwände von sich gibt.

VacTube

Brian hat seinem Robo-Mining-Hund befohlen einen Tunnel zur VacTube von Vault City nach The Den zu bauen. Dorthin kehren sie zurück.

Donnerstag, 7. Dezember 2017

#9 No Plan Crew in da houz

Anwesend

GM: Onkl
Spieler: Koschi, Retsgi, Tizu - Huli und Sophus sind entschuldigt, Bomba will erst später kommen, schafft es dann aber wegen der vielen Arbeit leider nicht.

Montag, 10. März 2183

Eric und Carl änderen die Richtung

DIe beiden entscheiden selbstgefällig, trotz allen Plänen direkt auf Vault City zuzufahren.. Trotz Bedenken lassen die anderen Gruppenmitglieder die beiden nicht hängen. Brian, Rudy und Richard fallen zurück. Interceptor mit Carl und Eric braust in die 50 km Zone rein: Wenig später taucht ein Vertibird am Horizont auf. Carl hängt eine weisse Fahne zum Fenster heraus, der Wagen hält. Eric steigt aus und zeigt dem Heli den Finger, Carl versucht zu retten indem er sich als Kopfgeldjäger inszeniert. Der Heli zeigt sich unbeindruckt und fordert, dass sich Eric Williams ergeben soll. Eric und Carl hüpfen ins Auto und brausen davon. Brian hat unterdessen einen Stein per TK in Position gebracht um ihn dem Vertibird in einen Rotor zu stecken, der Vertibird stürzt ab.

Anschliessend wird der Interceptor von einer Drohne bombardiert und als Eric und Carl schliesslich von einer Artilleriebarrage gestoppt werden, beschliessen sie umzukehren.

Ein weiterer Vertibird verfolgt sie in gebührendem Abstand. Eric hält beim abgestürzten Vertibird und lädt Lenkwaffen vom Wrack in den Interceptor und schiesst das Auto mit einem Stunt in den Vertibird. Der Rest der Gruppe holt Carl und Eric ab. Brian bemerkt dabei, dass sein Betonmischer gehackt wird. Er hackt zurück und übernimmt kurzzeitig die Kontrolle über die Drohne. Brian sieht über die Drohne, dass eine Patrouille von 5 Radschützenpanzern auf sie zufährt.

Die Falle

Rudy schlägt vor, den Panzern eine Falle zu stellen. Leider wird ihr Hinterhalt aber entdeckt und ein Betonmischer und das Pflugfahrzeug gehen in Flammen auf. Der Kontakt zur Drohne geht in diesem Chaos flöten.

Eric fährt den letzten Betonmischer in Richtung der fünf feuernden Schützenpanzer und rammt den Mittleren. Panisch nebeln sich die verbleibenden Schützenpanzer ein. Carl prescht vor und zerstört die Sensoren der verbleibenden vier Fahrzeuge, Brian hackt einen Panzer und öffnet die Luke. Eric schiesst durch den Rauch, Carl stürmt den Panzer. Im ersten SchüPa überlebt nur der Kommandant. Blind durch den Rauch feuert die Gruppe auf zwei weitere, flüchtende Schützenpanzer und vernichtet diese. Einen weiteren Panzer hacken sie und nehmen die Mannschaft gefangen. Brian macht Mental Surgery und pflanzt den Überlebenden die Idee ein, dass die Gruppe gefangen genommen und ihren Auftrag erfolgreich ausgeführt hat. Eric wird (noch im Rauch) so hergerichtet, dass er tot aussieht und auf einem der beiden Panzer aufgebahrt. Die Gruppe hofft, dass die Drohne - nachdem sich der Rauch verzogen hat - dieses Bild "nach Hause" sendet.

Und so setzten sich die zwei verbleibenden Fahrzeuge Richtung Vault City in Bewegung.

Die Drohne scheint wieder unter Kontrolle von Vault City zu sein, kaum an der 50km Grenze angelangt, kommen drei Vertibirds angeflogen die sie eskortieren. Später stossen fünf weitere Schützenpanzer hinzu.

So erreichen die Panzer mit der Gruppe den letzten Verteidigungsring und sehen in der ferne die Umrisse von Vault City auftauchen.

Donnerstag, 30. November 2017

#8 Das Ende des Todeskults

Anwesend

GM: Onkl
Spieler: Koschi, Retsgi, Bomba, Sven Tizu, Huli und Sophus sind entschuldigt

Sonntag, 9. März 2183

Die Basis des Todeskults

Nach den Lagerhallen entdeckt die Gruppe ein grosses Chemielabor welches von einem fetten Oberaufseherghoul in einem Raketenstuhl geführt wird. Als dieser die Gruppe erblickt, zündet er sogleich seine Serum-Turbopumpen und fliegt auf die Gruppe zu um sie zu vernichten.

Rudy erledigt den Fettklops mit einem Schuss über die Bande direkt in den Kopf, Richard entdeckt dank seiner umfassenden Chemiekenntnisse eine Maschine welche ein leuchtend gelbes Serum herstellt während Eric seinen Enterhaken aus dem Rucksack nimmt.

Eric wirft den Wurfanker an die Plattform und Richard klettert mit einem Affenzahn rauf. Dort schafft er es gerade noch das gefundene, gelbleuchtende Serum mit dem Selbstmordserum des Ghouls zu mischen und so die Detonation zu verhindern. 

Brian hackt sich anschliessend über ein Forschungsterminal in den Zentralcomputer der Einrichtung und erhält Zugang zu allen Systemen der Basis, die gesamte Ausrüstung basiert auf VaulTech Equipment.  Zwei Kampfroboter welche die Waffenkammer bewachen sind die letzten feindlich gesinnten Entitäten auf der Basis, über die Überwachungskameras sieht er die letzten Ghouls fliehen. Ausserdem findet er einen riesigen Fuhrpark mit modernsten Baufahrzeugen sowie den "Wasteland-Bastel" Fahrzeugen mit welchen die Ghouls zu den Versammlungen nach Necropolis gefahren sind.

Eric fühlt sich durch all die Ghoul-Seren sehr unwohl und zerschiesst mit gezielten Schüssen alle Forschungscomputer um Gott zufrieden zu stellen. Brian gelingt es mit letzter Not einige wenige Daten von den Forschungssystemen auf seinen Pipboy zu kopieren.

Brian versucht unterdessen mehr über die beiden Kampfroboter herauszufinden und scannt sie mit seinen Hackerskills. Seltsamerweise scheint das Betriebssystem der beiden Roboter nur darauf gewartet zu haben, Brian erhält Zugang und wird von der AU von Goofy und Pluto begrüsst. Es stellt sich heraus, dass Astro die Roboter entwickelt und mit einer Backdoor versehen hat, die genau auf Brian anspricht und ihm sofort Zugriff gibt. Es stellt sich heraus, dass Astro von Dr. Strange in Sanctuary versteckt wird und ihm hilft Produkte zu entwickeln die zwar auf den ersten Blick dem Regime helfen, auf den zweiten jedoch ein Schwäche haben die von den Acht ausgenutzt werden kann.

Ramona 

Müde von der langen Reise und den kämpfen suchen sich Rudy und Eric im Wohnbereich des Bunkers ein Zimmer und legen sich schlafen. Brian will dasselbe tun, entdeckt aber einen Zellenbereich bei den Wohnungen und in einer Zelle eine Ghoulfrau die nur schluchzt. Brian lässt es sich nicht nehmen, die Tränen zu schmecken und ist der schmeckbaren Verzweiflung entzückt.

Die Ghoulfrau erzählt sie heisse Ramona und sei erst vor einer Woche noch anschaffen gegangen in The Den. Dann aber auf dem Ringmarkt verkauft und hierher gebracht worden. Dann haben ihr die Ghouls ein Spritze gesetzt und sie habe sich dann in dieses Monster das sie jetzt ist verwandelt. Dadurch entsteht die Idee mittels der zahlreichen Chemikalien die es noch in der Chemiefabrik hat diesen Prozess umzudrehen. Richard mag nicht lange warten und holt sich wieder von der goldgelben, leuchtenden Flüssigkeit und injiziert Ramona diese. Ramona verwandelt sich nach heftigen Zuckungen zurück in die junge Frau die sie einmal war; jedoch setzt ihr Herzschlag aus. Brian bemerkt dies und fängt dann an mittels PSI Händen an das Herz zu massieren - selbstverständlich quält er sie dann so. Ramona kriegt das aber nicht mit und ist ihrem "Retter" Brian verfallen. Sie will "alles" tun um ihn zufrieden zu stellen und macht ihn an was Brian zulässt. Schnell entwickelt sich die Idee, dass man Ramona als Vorhut nach The Den zurückschickt um Informationen über Land und Leute an die Gruppe zu leiten. 

The Big Sexy

Leider stellt sich Ramona als Dummkopf heraus und der Plan droht zu scheitern. Richard kommt aber auf die Idee, ihr eine erfahrene Frau vor die Nase zu stellen; Jeanne Mercier. Er ruft seine Angebetete an und kriegt eine Ladung voll zu hören. Der Sohn hätte noch keinen Namen, ihn immer Nummer 1 zu nennen sei blöd und überhaupt und sowieso… Da Jeanne ihren Richie aber natürlich immer noch von Herzen liebt, lässt sie sich überzeugen und willigt ein nach The Den zu gehen. Sie benötigt $ 200k aus dem Vorrat um sich ein Grundstück für sich, #1 und Ramona zuzulegen und besteht darauf von den Besten Sheriffs von Eric begleitet zu werden - Eric leitet das sogleich in die Wege. Ebenso besteht sie auf einem Fluchtweg - Richard stellt ihr "Big Sexy", seine pinke, selbstfahrende Haubitze, zur Verfügung. So gewappnet will sich Jeanne mit Ramona auf den Weg machen. Da Richard aber für seine Jeanne nur das Beste will, gibt er sich einen Ruck und ruft Daddy King Cool, seinen Vater, an. 

Dieser ist gerade dabei mit Mutanten und Richards Mutter auf der Privatjacht mittels Harpune zu jagen. Er hat aber Zeit und ein offenes Ohr für Richies Anliegen und findet, da es sich bei Jeanne um die Verlobte und somit die künftige Königin handelt, dass man sich nicht lumpen lassen darf und ordert eine Armee von Bauarbeitern mit allen nötigen Baustoffen nach "The Den" um dort den ultimativen Gentlemans Club namens "The Big Sexy" bauen zu lassen. Die Schiffe mit den Männern und den Rohstoffen werden in ca. 3 Wochen in Jericho eintreffen. Als Jeanne dies erfährt, ist sie entzückt und macht sich gleich mit Ramona auf ein Grundstück in The Den zu besorgen.

Der Weg ist das Ziel

Die Gruppe hat noch immer keinen festen Plan wie sie nach Vault City reinkommen wollen, geschweige denn was sie - einmal drin - anstellen sollen. Lange wird überverschiedene Möglichkeiten gesprochen: Hilfe der Ghouls holen, AKW abstellen, Scheinangriff vortäuschen… bis sie schliesslich einmal mehr auf Dr. Dr. Prof. Who-Lee zurückgreifen wollen und ihn bitten, eine Tunnelbaumaschinen zu machen, mit welcher sie die 50 km langen Verteidungsanlagen von Vault City überwinden wollen. Der Angefunkte Who-Lee dreht im Roten bereicht, denn sie komme eine halbe Stunde zu Spät die 20 Dosen Anti-Ghoul Serum abholen, als er erfährt, dass sie die Ghouls ohne das Anti-Explosions-Serum überwunden haben und er die ganze Nacht umsonst durchgearbeitet hat, explodiert er…

Glücklicherweise schaffen sie es aber ihn zu beruhigen und überzeugen ihn und ein paar Hilfstechniker zur ex-Ghoul Basis überzusiedeln um dort aus den modernen Baumaschinen den Tunnelbohrer zu bauen. Allerdings ist die Gruppe enttäuscht, als Who-Lee ausführt wie genau er sich das vorstellt: Erst eine Woche den Untergrund lockern und dann wie eine Rakete durchschiessen. Zwar schnell aber nicht leise - nicht was sie eigentlich wollten. Who-Lee meint, wenn sie ihm 100kg Silentium besorgen können, dann müsste er in der Lage sein das Gefährt praktisch unhörbar zu machen.

Der Geologe Richard findet gleich ein geeignetes Gebiet um Silentium abzubauen, da es aber in einer Seuchenzone liegt wollen sie da nicht selbst hin - es sei denn sie holen sich Power Armor was Brians Augen glänzen lässt. Lange berät die Gruppe was sie nun genau tun wollen. Schliesslich ist wird wieder Who-Lee bemüht: Er soll die zwei Kampfroboter Goofy und Pluto in Mining-Bots umwandeln damit die Bots das Silentium abbauen können. Who-Lee macht sich ans Werk.

Konvoy

Who-Lee arbeitet einmal mehr zwei Nächte für die Gruppe durch und erstellt auch noch zwei selbstfahrende Raffinerien welche sie brauchen um aus dem Erz das ersehnte Silentium zu gewinnen.  Danach laden sie alles was sie brauchen in Fahrzeuge aus dem Fuhrpark der Ghoulbasis um die Mining-Bots und die Raffinerien asap nach Süden zu bringen um das Silentium abzugraben. Ihr Konvoy besteht aus folgenden Fahrzeugen (Alle getunt mit einem Nitro-System) und Fahrern:

• Eric und Carl in einem Wasteland-Interceptor
• Richard in einem Lastwagen mit montiertem Doppelpflug
• Brian in einem Betonmischer, darin versteckt je 1 Mining Bot und eine Raffinerie
• Rudy ebenso in einem Betonmischer mit verstecktem Bot und Raffinerie

So brausen sie zur Ghoul Basis hinaus Richtung Süden


Donnerstag, 16. November 2017

#7 Renaissance des Himmelfahrtskommandos

Anwesend

GM: Onkl
Spieler: Koschi, Retsgi, Bomba, Tizu - Huli, Sophus und Sven sind entschuldigt

Samstag, 8. März 2183


Brian, Richard und Eric sind in Jericho und beraten über die nächsten Schritte. Ein Unteroffizier meldet, dass ein Helikopter im Anflug sei - der von den Russen bestellte Mil Mi-35M3. Die Gruppe begibt sich nach draussen und verfolgt die Landung.

Aus dem Heli tritt ein Typ in einem Fliegeroverall, dem zur Verwunderungen der Zuschauer kleine Schläuche aus Körper und Extremitäten ragen. Er stellt sich mit starkem Zürcher Akzent als Carl Hirschmann vor. Er sei ein Vertrauter von Witali Klitschko und deshalb mit dem Transport des Helis beauftragt worden. Ausserdem muss er etwas Gestohlenes von Karl Reuter zurückholen. Dabei verrät er auch, dass Karl Reuter anscheinend ursprünglich ein Soviet war, der sein Aussehen verändert und danach in die westlichen USA geflohen ist.

Rudy ist skeptisch und fordert Carl auf, zu zeigen was er drauf hat. Carl lässt sich nicht zweimal bitten und rennt die Zuschauer erst schwindelig und wehrt danach mit seinem Schwert Kugeln ab die Eric auf ihn abfeuert.

Der Plan ohne Plan


Die Gruppe begibt sich zurück den Einsatzbesprechungsraum und fängt in bester No Plan Crew Manier an, über einen Nicht-Plan zu beraten. Sie wollen Vault City Frontal angreifen. Rudy verhält sich nicht mehr so passiv wie bis anhin und gibt wieder, was ihm von Frank Reynolds, dem ehemaligen Bürgermeister Vault Citys, erzählt wurde:

Vault City hat einen dreistufigen Verteidigungsring auf TL9 Niveau der für jede herkömmliche Bedrohung nahezu unüberwindbar ist:

30 bis 50 km


  • Vertibird Patroullien
  • grosse, bewaffnete Dronen
  • weitreichende Artillerie
  • high altitude air defense

10 bis 30 km


  • Vertibird und Mechanisierte Patrouillen
  • kleine, bewaffnete Dronen
  • stationäre und mobile Selbstschussanlagen
  • Minenfelder
  • Bewegungssensoren
  • Mörser
  • medium altitude air defense

Die letzten 10 km


  • 20m hohe Mauer aus Stahlbeton
  • Plasmageschütze
  • Maschinenkanonen
  • Flammenwerfer
  • Minenwerfer
  • Mechanisierte Infanterie
  • Minenfelder
  • elektrifizierter Stacheldraht

Alle ausser Richard sehen ein, dass ein frontaler Angriff hoffnungslos ist und fangen an, weitere Pläne zu schmieden. Es gibt viele Ansätze:

  • Über ein selbstgesprengtes Loch oder über "the Den" (Besseres-Leben-Lotterie) mit dem Vacuum Express in die Stadt eindringen.
  • Ablenkungsangriff mit dem Militär währenddessen in die Stadt schleichen
  • Sich Gefangen nehmen lassen und dann aus dem Gefängnis ausbrechen

Rudy stellt die berechtigte Frage, zu welchem Ende das Ganze passieren soll: Was geschieht, wenn die Kämpfer erst mal in der Stadt sind. Darauf hat (noch) niemand eine Antwort.

Erstaunlicherweise hat dann doch der "Head of Intelligence" eine hervorragende Idee: Die Stomzufuhr nach Vault City unterbrechen: Seit langem hat Vault City einen Deal mit den Ghouls, dass sie von Gecko aus Energie nach Vault City liefern. Dieser Deal hat seinerzeit die Gruppe ausgehandelt und er scheint noch immer bestand zu haben. Wie sie erfahren haben, wollen die Extremisten des Ghoulschen Todeskult dieses Kraftwerk sprengen und da ihnen die Radioaktive Verseuchung als Ghouls nicht anhaben kann, die Menschen ein für alle Mal aus dem Nordosten vertreiben.  Deshalb beschliesst die Gruppe als erstes die ihnen bekannten Standorte des Todeskult zu vernichten.

Scheiss Heli


Sie wollen dazu den neuen Heli nutzen, stellen aber schnell fest, dass die 280 km Reichweite nicht im geringsten taugt. Prof Prof Dr Who-Lee baut den Tank um und dabei einen Bug ein: Je leerer der Tank wird, umso schwerer wird das Fliegen des Helis. Nichts desto trotz erhöht er so die Reichweite auf 1000 km und verringert die mögliche Zuladung auf 1.2 Tonnen.

Richard fliegt los, Brian setzt sich ins Cockpit des Waffenoffiziers - und steuert den Heli heimlich mit seinen PSI Händen mit.

Eric entdeckt eine Rauchsäule und in bester NPC Manier fliegen sie tief aber direkt auf das vermutete Lager der Ghouls zu. Beim Anblick des ersten Ghouls eröffnet Brian Fokker ungefragt das Feuer. Richard unterstützt Brian dabei und fliegt Pirouetten, damit Brian mit der Doppelautokanone das Ghoullager vernichten kann. Währenddessen tritt Eric an die offene Ladeluke und schreit "Yiipiie".

Alle Fahrzeuge und Behausungen der Ghouls gehen im Kugelhagel in Flammen auf, jedoch stehen noch viele Ghouls. Die Hälfte von ihnen flüchtet, die Anderen spritzen sich das bekannte Ghoul-Bombem-Serum und sprinten so nahe sie können Richtung Helikopter, der 50m über dem Boden schwebt. Sie klettern auf Trümmer und hieven sich gegenseitig in die Höhe und versuchen so dem Heli zu schaden.

Who wants to live forever, denkt sich der unsterbliche Eric und springt mittels Base-Jump aus dem Heli und nimmt die Selbstmordghouls unter Feuer. Geistesgegenwärtig schiesst er erst auf diejenigen Ghouls die sich das Serum noch nicht spritzen konnte um dann den Gespritzten die Körperteile aus- und ab zu schiessen in welchen das Serum wirkt. Um Eric herum explodieren dann die verseuchten Ghoul-Körperteile. Einem barbarischen Balletttänzer gleich schlängelt er sich elegant um die Explosionen und Giftspritzer herum.

Bevor Richard den Heli landet, säbelt er die restlichen, fliehenden Ghouls mit dem Hauptrotor um. Eric sucht und findet in den Trümmern 4 unversehrte Spritzen mit dem Ghoul Serum. Sie fliegen mit dem Serum direkt zurück nach Jericho um es dort von Who-Lee anaylsieren zu lassen.

Fuck you


Who-Lee ist wie immer schwer beschäftigt und zeigt nicht grosses Interesse am Serum, willigt aber widerwillig ein eine Analyse durch zu führen. Er findet heraus, dass er in einem aufwändigen Verfahren kleinkalibrige Munition herstellen kann, womit man das Serum neutralisieren kann. Er glaubt in ca. 10 Stunden 20 Schuss herstellen zu können. Darauf will die Gruppe aber nicht warten - Who-Lee ist enttäuscht und droht, dass sie ihren Scheiss in Zukunft selbst machen können wenn sie morgen früh nicht pünklich um 0700 da sind um die Munition abzuholen. Er verabschiedet sich mit "Alles Gute, Fuck you!"

Richard fliegt wie gewohnt tief um nicht die Aufmerksamkeit der Luftverteidigung von Vault City auf sich zu ziehen. Sie erreichen das aschegeschwängerte Gebiet rund um Nekropolis und fliegen zu den bekannten Koordinaten und finden - nichts. Erst als Richard auf Infravision umstellt sieht er eine heisse Felsspalte. Er landet in der Nähe. Brian lässt sich nicht zweimal bitten und levitiert direkt in die Felsspalte. Er findet einen riesigen Ventilator, Richard der ihm nachklettert dahinter einen Bewegungssensor den er aber direkt mit einem gezielten Schuss ausschaltet. Carl flitzt mit ungeheurer Geschwindigkeit durch die Blätter des Ventilators und schaltet die Anlage aus. Eric zürnt, weil er nicht der erste war und beschliesst fortan immer voran zu gehen, bittet aber vorher noch seinen Hirten, ihn und seine Begleiter vor etwelcher Verseuchung zu beschützen. Danach aber geht Eric stets voran und springt durch einen weiteren Ventilator und landet in einem Becken voll mit warmem Wasser das zahlreiche Maschinen enthält. Er fängt sogleich an die Apparaturen im Becken zu zerstören. Dabei wird er von Ghouls beobachtet die hinter einer dicken Glasschicht an Maschinen arbeiten und durch die Aktionen von Eric nervös und nervöser werden. Eric zerstört 6 Pylonen bevor Brian mittels Sprengladung den Motor eines weiteren Ventilators zerstört und Carl und Richard ebenfalls ins Wasser springen. Brian überzeugt Eric die Zerstörung vorerst einzustellen, Carl schlägt mit unbändiger Kraft ein Loch in die Glaswand.

Die Ghouls fliehen aus dem Kontrollzentrum der Atomverseuchungsmaschine, die Gruppe klettert durch das Loch aus dem Becken und wird von Zwei-Finger-Joe begrüsst. Ein kurzer, heftiger Kampf beginnt den Carl und Eric aber nur halb miterleben - sie konzentrieren sich auf ihre neu gefundene, homo-erotische Freundschaft die sie mit einer Blutsbruderschaft besiegeln.

Richard und Brian gehen unterdessen mutigen Schrittes weiter in den Komplex und finden neben zahlreichen Lagerhallen ein grosses Chemielabor welches von einem fetten Oberaufseherghoul in einem Raketenstuhl geführt wird. Als dieser die Gruppe erblickt, zündet er sogleich seine Serum-Turbopumpen und fliegt auf die Gruppe zu um sie zu vernichten.



Mittwoch, 20. September 2017

In the meantime

Nach langem hin und her, welche Kampagne nach der 2. Staffel von "Deathwatch" gespielt werden soll, ist die Entscheidung auf Endzeit: Revolution gefallen.

Eigentlich wollte ich ja endlich die "Tactical Shooting" Regeln in freier Wildbahn - sprich: Einer Kampagne - ausprobieren, aber ich fand das Mercenaries Setting irgendwie zu wenig ansprechend. Also wirds halt wieder cinematischer im Endzeit Universum.

Da es beinahe zwei Jahre her ist seit wir das letzte Mal gespielt haben soll dieser Post die Ereignisse der vergangenen sechs Sessions zusammenfassen.

Das Ziel

Das Ziel der Kampagne ist es, dass "Die Acht" (Der Name der Party), die westlichen Wastelands der USA von der Schreckensherrschaft von Fritz Reuter befreien.

Bisher wurden 4 Gebiete zurückerobert. In der folgenden Karte in blau markiert.

Das Spielgebiet

Die Party


  • Eric Williams - Chief Enforcer
  • Brian Fokker - Secretary of Entertainment
  • Dr. Who-Lee - Chief Scientist
  • Dick Sherman - Spymaster
  • Rudy Roberts - Supreme Commander
  • Burt Macklin-Mckinsey - ????
  • Tara Knox - Leader (NPC)
  • Harold - Councilor (NPC)
  • Jeanne Mercier - Grand Diplomat (NPC)
  • Jarod Crown - Treasurer (NPC)
  • Gina LaFleur - Surgeon General (NPC)

Siedlungen

Die folgenden Ausbauten sind möglich

Diese Liste ist nicht abschliessend

Terminus

  • Hauptquartier im Pazifik

Jericho

  • Hauptquartier
  • Wasseraufbereitungsanlage
  • Fischfangflotte
  • Kernkraftwerk
  • Uranmine
  • Radar
  • Ölbohrturm
  • Ölraffinerie
  • Stadtmauern
  • Kaserne
  • Versorgungsleitung (Strom, Benzin, Wasser, Kommunikation) nach Medford
Medford

  • Ehemaliges Gefängnis
  • Grosser Markt
  • Tower Cage Fight
  • Versorgungsleitung von Jericho
  • Versorgungsleitung nach Klamath

Roseburg

  • Ghoul Stadt
  • Spital (TL7)

Klamath

  • Farmen
  • Frisches Wasser
  • Fruchtbares Land

Fuhrpark

  • Kampfhelikopter Mil Mi-35M
  • Dünenbuggy (gebaut aus einem M113 Schützenpanzer)