Donnerstag, 22. Februar 2018

#15 - Underworld | #16 - Twin Falls falls (not) | #17 - Kriegslist

Anwesend

GM: Onkl
Spieler: Various

Karte nach Session 17


Session 15

  • The Den Unterwelt übernommen und Steuern eingeführt
  • Charming Prime um die Ecke gebracht
  • Dr Noname gerettet
    • XMDMA Nachschub für Hirschmann gesichert
  • Brian teilt sich
  • Ghoul Seuche entdeckt


Session 16
  • Angriff von Cesars Legion in Twin Falls
  • Biowaffenangriff auf die Wilden
  • Rudy trifft auf seinen alten (verkleideten) Lehrer, dieser verspricht ihm im Marsch auf Sanctuary zu helfen
  • Entführung von Carmine Angehörigen in Redding


Session 17

  • Eric versucht Gina anzulügen damit sie Sprengsatz in Gefangenen einbaut
  • Eric foltert gefangenen und sagt, wenn Gina nicht hilft wird es für Gefangenen nur schlimmer.
  • Gina sehr verärgert, operiert Gefangenen und flieht zurück. Konfrontiert Hooly, dadurch Hooly sehr verärgert
  • Gruppe verkleidet sich als Biker
  • Treffen auf Hägar,  machen mit ihm Party
  • Eric ist verhasst
  • Aufnahmeritual zu den Hells Angels
    • Rennen
    • Boxkampf
    • Schiessen
  • Als Rekruten schieben sie in der Basis Wache
  • Brian macht Illusion damit Eric und Carl nach The Den cruisen können (Eric klaut den Chopper des Barkeeper vom Fork and Pork Roadhouse). Dort holen sie Sprengstoff und den Gefangenen und kehren mit dem Vertibird zurück.
  • Zurück in der Basis bringen sie die Sprengsätze am Katharsisgebäude an. Brian "puppeted" den Gefangenen und erzeugt gleichzeitig eine Illusion einer kämpfenden Gruppe von Carmines Leuten die den Outpost überfällt.
  • Brian lässt es in der Illlusion so erscheinen, als ob sie (Als Rekruten der Hells Angels) überrannt werden und sich in das sprengbereite Katharsishaus zurückziehen, welche natürlich genau dann gesprengt wird.
  • Der Gefangene wird angeschossen, gefangen genommen und gefoltert. Brian lässt die Puppet sagen, dass sie sich alle ficken sollen, Carmine forever!
  • Dies sind die letzten Worte des Puppets, Eric lässt den Kopf des Gefangenen explodieren.



Die Gruppe hofft nun durch ihren trickreichen Überfall eine Racheaktion gegen die Carmines in Redding zu erreichen um dann den Daltons zu helfen, die Besitztümer (insbesondere die Uranmine) der Carmines zu übernehmen.

Montag, 15. Januar 2018

#14 - Crime and Punishment

Anwesend

GM: Onkl
Spieler: Koschi, Retsgi, Sven; Bomba per Skype - Tizu, Huli und Sophus sind entschuldigt

Map Session 14

Freitag, 13. Juni 2183

Einladung von Charming Prime ins Dirty Dancer. Charming möchte die Gruppe gerne von sich überzeugen und lädt sie 24h ein, alle Annehmlichkeiten des Dirty Dancers zu nutzen und schlägt dann einen Deal vor: Leben und Leben lassen. Er sagt ganz klar: Ich kenne die Geschichten von früher, wenn ihr mich hier nicht mehr wollt wandere ich lieber aus und überlasse euch das Feld, aber es hat genug Biz für uns alle, richtig? Die Party findet Charming hat Recht und geht nach einer uferlosen Party zurück ins Big Sexy.


Exekution


Nun wollen sie die Gefangenen Katharsisjünger hinrichten lassen. Dazu gehen sie auf den Ringmarkt wo sie von den johlenden Sklavenhändlern und besonders von Bot Coffran, am Mikro, begrüsst werden. Es folgt eine kurze Unterhaltung, wo sie ihre Absicht kund tun. Bot sieht gleich ein Geschäft und schlägt vor, dass sie als Sklaven verkauft werden sollen. Brian schlägt "Battle Royale" vor. Finden alle gut. Die Glücksspielchefin Leila wird dazugeholt um die Wetten zu koordinieren. Das Battle Royale wird angesagt... und es folgt eine Riesenüberraschung: Eric wird mitkämpfen. Die Spielregeln sind schnell ausgemacht: Nur in Unterhosen mit einem nagelversetzten Baseballschläger wird so lange gekämpft bis nur noch einer steht. Die Quote für Eric geht durch die Decke, auch weil Brians Propaganda verfängt. Jedoch können sie selbst nicht auf Eric wetten. Alle rechnen damit, dass Eric stirbt, qualvoll.

Brian bufft dann aber einen PSI Schild auf Eric, und Eric bittet seinen Gott um verschiedene Gefallen, sodass er beim Start des Kampfes in die Luft emporsteigt und den ersten Gegner mittels eines fünf Metersprungs erschlägt. Als die anderen "Battler" das sehen, lassen sie ihre Waffen fallen und wollen fliehen. Das Publikum, erst stumm dann laut, fordert ihre Wetteinsätze zurück und schreit "Schiebung: Nur Unterhosen und Knüppel!". Chaos bricht im Ringmarkt aus, es gibt viele Tote. Eric versucht die Aufmerksamkeit auf sich zu lenken, bringt Bot um, dies beindruckt aber die randalierenden Horden nicht. Eric und Brian killen alle Katharsis Flüchtenden. Brian versucht das Gemetzel aufzuhalten was ihm leidlich gelingt. Eric geht bestürzt zurück ins Big Sexy und muss lange nachdenken.

XMDMA


Carl braucht dringend neues XMDMA, Charming probiert die Droge und stirbt beinahe. Dr. Noname, Charmings Chemiker, kann die Droge herstellen, braucht aber haufenweise Chemkalien dafür, übergibt eine Liste mit allem Benötigten an Carl. Diese Chemikalien würden den Gewinn von Medford auffressen, trotzdem stimmt die Party dem Deal zu. Die Chemikalien werden aus SF nach Medford geliefert und von Jarod durch die Gewinne bezahlt. Charming möchte nicht verraten wo "The Farm" ist, wo Dr. Noname die Drogen herstellt. Carl wird nach seinem Besuch auch klar wieso: In einem unbeobachteten Moment bittet ihn Dr. Noname um Hilfe, er werde hier gegen seinen Willen festgehalten. Carl vermutet hinter dem Zettel mit den Ingredienzien eine geheime Botschaft, z.B. wo "The Farm" ist.

Ghouls 'n' Gina


Gina hat erfahren, dass es Heilmittel für Ghouls gibt. Macht mit Who-Lee Klinik für Ghouls im ex. HQ des Todeskults. Harold will wieder Mensch werden und wird sich der Behandlung unterziehen. Dirk hat das schon getan und kommt als Anführer von 30 Sheriffs nach The Den um für "Recht und Ordnung" nach Erics Way zu sehen.

#13 - The Big Sexy

Anwesend

GM: Onkl
Spieler: Koschi, Retsgi, Sven; Bomba per Skype - Tizu, Huli und Sophus sind entschuldigt

Map Session 13

Mittwoch, 11. Juni 2183

Drei Monate vergehen, die Gruppe konsolidiert ihre Gebiet und somit ihre Macht.
Bruce Sterling wird neuer Bürgermeister von Vault City und löst Frank Reynolds ab.
Frank wird Gouvernor von Oreghoul; dank seines diplomatischen Geschicks schafft er es die Ghouls mit ins Boot zu holen und teilt sich die Aufgabe gemeinsam mit Harolds Bruder.
Rudys rechter Arm und Hand wurden durch bionische Implantate ersetzt und sind unterdessen verheilt. Genau gleich wie die Subdermal Armor welche sich Koschi implantieren liess.

The Big Sexy

Richard ruft aus The Den an, er hat sich undercover als "Le Patron" in eben fertiggestellten Big Sexy etabliert und lädt nun die Gruppe ein an der Eröffnungsfeier dabei zu sein, muss das Gespräch aber abrupt abbrechen, weil im Big Sexy Schüsse fallen.
Zuvor kann er aber noch erzählen, was das Big Sexy alles ist, denn es ist nicht nur ein Freudenhaus sondern auch:

  • Fine Dining
  • Bar auf der Dachterasse
  • Club mit Darkroom
  • Kapelle
  • Spa
  • 25 Zimmer
Zwar sind sie unter Zeitdruck, aber Rudy will von Eric ein Commitement, dass alle zusammen auf ein Ziel hinarbeit: Sanctuary zu befreien. Er ist beunruhigt weil Brian und Eric scheinbar alle ein eigenes Süppchen kochen; und weil er keine Subdermal Armor erhalten hat.
Rudy lässt sich überzeugen, dass noch immer alle auf das gleiche Ziel hinarbeiten. Henry Ford und seine Kollegen in Vautlt City sind erfreut, als Rudy sie kontaktiert und die zweite Subdermal Armor implantieren lassen will, die Ärzte haben sogar so viel Freude, dass sie es in nur 24h schaffen.

Dr Who-Lee hält auch noch eine Überraschung parat: Jeder erhält ein Verkleidungsset mit einer Spezialmaske die unterschiedliche Gesichter darstellen kann. So ausgerüstet gehts ab nach "The Den". Auf der Fahrt lassen sie Vorsicht walten und wie gewünscht ist die Fahrt ereigenislos.

The Wasteland Social Club

Somit kommt die Gruppe nur ca. 36h nachdem die Schüsse gefallen sind an. Bereits draussen fällt auf, wie grandios die Feier gewesen sein musste. Denn noch immer liegen Schnapsleichen herum. Einige betrunkene Katharsisbullen begegnen ihnen beim verlassen des Lokals, da sie sich aber als "Wasteland Social Club" verkleidet haben, ihre Waffen in Instrumentekoffern tragen, schöpft niemand verdacht.
Sie werden exterm nett empfangen und sofort in ihre Garderobe begleitet, dort erfahren sie dass Dick seit der Schiesserei unauffindbar ist.
Sie beschliessen in die Privaträume einzudringen und finden Videoaufzeichnungen von der Schiesserei. Die Angreifer verhielten sich professionell und haben Jeanne und #2 entführt, kurz darauf folgt Dick, resp. eine Gestalt die whr. Dick ist. Er erwischt drei der Typen und legt sie mittels Headshots um.
Die Gruppe fragt nach, was mit den Leichen geschehen sei; sie erfahren das abgeholt wurden und verbrannt werden sollen.
Noch immer verkleidet machen sie sich auf den Weg zum lokalen Kraftwerk und suchen dort nach den Leichen.
Sie finden diese, leider sind die Gesichter durch die Kugeln von Dick unidentifizierbar. Einzig einen Barcode auf dem Nacken ist ersichtlich. Die Codes werden fotografiert.

Brian drängt darauf, auch in The Den Katharsis zu vernichten. Ein Plan entsteht: Katharsis ins Big Sexy einladen, vergiften, öffentlich hinrichten. Brian übernimmt Ramona und überzeugt so den Katharsisanführer, dass seine Leute des Abends an eine Party kommen sollen, um ihrem Gründer zu gedenken.

In the ghetto

Zurück im Big Sexy finden sie einen weiteren Hinweis in Dicks Privatgemächern: Auf einer Notiz sind Koordinaten angegeben. Diese führen in eine verwahrlosten Gegend der Den wo zwei Banden sich bekriegen. Sie gehen als Soldaten verkleidet zu den Koordinaten und werden von Dick gestellt. Dieser erkennt sie natürlich nicht, und schlägt Rudy auf den Kopf und K.O.

Das Missverständnis klärt sich schnell auf, gemeinsam beschliessen sie das Haus zu überwachen und zu stürmen. Der resultierende Kampf ist kurz und heftig.Die meisten Kills erzielt Rudy, welcher von einem Wasserturm aus die Gegner erschiesst. Eric hilft Dick Jeanne und #2 in Sicherheit zu bringen.

Abends soll dann der zweite Streich folgen: Brian und Rudy platzieren sich auf dem Dach des Big Sexy, für Katharsis wurde die Dachterasse fertig gemacht. Eric will sich um die verbliebenen Kartharsisjünger kümmern, die im HQ bleiben mussten.

Erst klappt der Plan wie am Schnürchen, nach einer bewegenden Ansprache von Brian (in Ramonas Körper) prosten sich die Jünger zu und trinken gleichzeitig. Leider landet aber genau in diesem Moment ein Helikopter vor dem Katharsishauptquartier aus welchem Ian mit seinen Bodyguards aussteigt. Eric kann sich nicht zurückhalten und ballert sofort auf ihn los, Rudy unterstützt ihn aber es gelingt keinem von beiden (äusserst knapp) Ian zu treffen. Ian versucht Eric zu kontrollieren und scheitert und beschliesst zu fliehen. Rudy gelingt es den Heliktoper abzuschiessen und Ian flieht mittels PSI Kräften.

Die beiden letzten Katharsisjünger im HQ werden von Eric und Brian, welcher einen interdimensionalen PSI Tunnel vom Dach des Big Sexy zum Katharsishq erstellt hat, ernidriegt und getötet.

Freitag, 5. Januar 2018

#12 - The Vault, City

Anwesend

GM: Onkl
Spieler: Koschi, Retsgi - Tizu, Sven, Bomba, Huli und Sophus sind entschuldigt,

Map Session 12

Mittwoch, 12. März 2183

Der gute Henry Jones

Beatrice und ihre Tochter, Trixie, verfallen für einen Moment in Schockstarre wegen des Angriffs von Rudy. Glücklicherweise geht das Ganze aber glimpflich aus, Rudy verfehlt Trixie knapp. Nachdem sich die Frauen beruhigt haben, gibt Beatrice bereitwillig Auskunft:
a) Sie ist keine Ärztin, sondern Doktor der Anglistik.
b) Ihr Mann, Henry, ist Arzt. Genauer gesagt Psychiater
c) Henry hat Ihr und Trixie etwas gespritzt gegen die RAGE Vergiftung der Luft. 
a. Anschliessend wollte er in die Armoury 
b. und dann weiter zur Air Refinery und zum Life Support
Die Gruppe will Henry suchen um Rudy endlich zu helfen und die Vergiftung der Vault zu stoppen.

Als sie bei der Armoury ankommen, sehen sie Flammen aus  der Türe schiessen. Ein verzweifelter Henry Jones kämpft mit blinder Wut und einem "Flammenwerfer" gegen einen unsichtbaren Feind. Er beschreibt etwas, was die anderen als VO kennen: Der Verteidigungsorganismus der sie verfolgt hat. Henry wirft Eric seine Waffe zu, dieser wirft sie weiter zu Brian. Nach kurzem Kampf flieht der VO, nachdem er verletzt wurde.

Henry bemerkt den abgefetzten Arm von Rudy und bietet an, diesen durch ein Transplantat zu ersetzen - aber erst nachdem die Jungs den RAGE Kanister entfernt haben.  Brian berichtet vom Reaktor der ausser Kontrolle ist; Henry ist entsetzt und schlägt vor, Prof. Prof. Dr. Dr. Dr. Nielsson, einen begnadeten Kernphysiker, aus dem Kryoschlaf zu wecken.

Gesagt, getan. Brian hält während des Aufwachvorgangs Jones und Nielsson im Blick, Eric schleicht sich zum Raum, wo Dr. Jones die Vergiftung mittels RAGE vermutet.
Dort wird Eric von einer Salve erwartet der er natürlich ausweicht. Zwei Granaten später überwältigt Eric den einzigen Überlebenden und verhört ihn. Er wechselt den RAGE Kanister aus.

Ein Alpha taucht auf und fängt an auf eine Panzertüre zu schlagen. Eric erschiesst ihn aber kaltblütig, obschon er anfängt das RAGE zu verarbeiten und sich zu beruhigen.

Prof. Prof. Dr. Dr. Dr. Nielsson

Nielsson zeigt sich nach dem Aufwachen noch ziemlich benommen. Brian schleppt ihn zum näheren Reaktor. Dort angekommen erleidet der Prof. erst einmal einen Nervenzusammenbruch als er sieht was da los ist. Nachdem der Prof aufgepäppelt wurde startet sogleich die Rettungsaktion: Assistiert durch Brian und Eric welche beide (!) einen Computer bedienen verhindert er in knapp 90 Minuten, dass der Reaktor instabil wird.

Danach rennen alle sofort zum zweiten Reaktor, es verbleiben weniger als 90 Minuten bevor der Reaktor in die Luft fliegt. In der Nähe der Todeszone öffnet sich eine Türe hinter welchen ca. 60 enRAGEd sind. Eric bemerkt durch Brians Dunst, dass der VO die Türe geöffnet haben muss. Der VO entfernt sich von der Gruppe.

Durch eine Illusion von Brian verwirrt, stürzen die enRAGEd. Die Flüchtenden gewinnen etwas Zeit. Sie werden vom VO angegriffen. Nach einem heftigen Kampf gelingt es, den VO zu töten. Ganz knapp schafft Brian es die dicke Panzertüre hinter der Gruppe zu schliessen, ehe die enRAGEd sie erreichen.

Nur dank einer göttlichen Intervention, durchgeführt von Eric, schaffen sie es ganz knapp auch diesen Reaktor zu stabiliseren. Nielsson macht sich dann gleich daran, die Stromversorgung zu reparieren und die Computer wieder hochzufahren.

Eric funkt Bruce Sterling an - dieser berichtet, dass eine Prozession von Erics Way Anhänger in den Vault losziehen. Eric sieht rot und rennt durch die Verteidigungsanlagen rund um den Security Control Room durch um die Selbstschuss- und Verteidigungseinrichtungen auszuschalten. Was ihm knapp gelingt. Danach überwältigt er mit akrobatischen Moves einen Kampfroboter, bevor dieser zu viele Leute exekutieren können.

Vault City verwüstet aber frei

Brian und Eric schauen sofort nach Dr. Who-Lee und finden ihn immer noch unter dem RoboDoc. Dr Jones widmet nun seine ganze Aufmerksamkeit dessen Genesung. Dr. Nielsson bietet an, dass sie zwei Sets "Subdermal Armor" hätten, welche sie sich implantieren lassen könnten. Eric lehnt ab, Brian nimmt an.

Samstag, 16. Dezember 2017

#11 SNAFU

Anwesend

GM: Onkl
Spieler: Koschi, Retsgi, Tizu und Sven kommt später - Bomba hat Rècken, Huli und Sophus sind entschuldigt,

Session 11

Mittwoch, 12. März 2183

Goodbye VacTube 

Die VacTube fliegt in die Luft. DIe Gruppe empfängt Funksprüche von Bruce, Chaos in der Stadt. Crazed Ex-Bewohner, völlig fanatisch für den Endsieg von Reuter kämpfend, greifen aus der Vault an. Zusammen mit Mechas. Gruppe befiehlt sich auf Militärbasis zurück zu ziehen und zu verteidigen. Er schafft es. Unterdessen gräbt sich die Gruppe durch das Geröll.

Durch die zerstörte VacTube schleichen sie durch die Endstation der VacTube in die Stadt, oder versuchen es. Sie werden von einem Mech im Bahnhof überrascht und Angegriffen. Bevor Rudy den Mecha mit einigen gezielten Schüssen in die CPU ausschaltet, verliert er seinen rechten Arm durch konzentriertes Feuer. Brian operiert mit seinem Taschenmesser mehr schlecht als Recht und jeder, der Rudys Arm nach der Operation sieht muss unweigerlich kotzen.

Eric wünscht sich, dass Who-Lee hier wäre. Wie aus dem nichts taucht Dr. Who-Lee auf und erzählt, dass er sich eigentlich auf Vault City gefreut hätte, nun aber ein weiteres Mal von der Realität der NPC eingeholt wird. Er sieht wieder nur Arbeit über Arbeit über Arbeit, das meiste davon durch das unvermögen seiner Kameraden produziert.

In der Vault

In der Vault ist es unheimlich: Überall Blut, Leichenteile und ab und an ein markerschütternder Schrei. Kein Licht. Brian wird wütend und wütender. Scheint vergiftet durch die Atemluft. Eric zieht sich seine Schutzmaske über.

Die Gruppe folgt einer weissen Linie und erreicht ein Spital. Huli fängt sofort mit der Luftanalyse an und wird von einem Kampforganismus überrascht. Der Rest der Gruppe vertreibt den Organismus und bewacht den Schacht in welchem er verschwunden ist.

Who-Lee hat die Analyse der Luft abgeschlossen und rät jedem sofort Atemschutz zu tragen. Who-Lee bestätigt den Verdacht, dass Brian infisziert ist.

Who-Lee führt Rudy in ein Operationszimmer und fängt an den RoboDoc zu  programmieren. Er will ihm an den abgeschossenen Arm einen Weapon Mount des Mechas montieren. Da die Gruppe Rudy und Who-Lee alleine zurücklässt, wird Letzterer vom Organismus abgeschlachtet;  Dr Who-Lee erhält eine "Mortal Wound" - wird von Kopf bis Fuss aufgeschlitzt.

Brian weckt Rudy auf und gemeinsam hieven sie den Doctor auf den RoboDoc, Brian progammiert ihn und eine Anzeige erscheint: 4 Stunden bis die Mortal Wound versorgt ist, 5 weitere Stunden bis die Verletzungen von Who-Lee operiert wurden.

Da sie nicht warten können (Sie haben im Vorfeld ein Gerücht gehört, wonach der Fusionsreaktor der Basis in eine Bombe verwandelt wurde), isolieren sie den Raum mit RoboDoc und Dr. Who-Lee so gut sie können und machen sich auf die Suche nach dem Reaktorraum.

Mit seinem guten Gedächtnis und einer Recherche auf seinem PipBoy gelingt es Brian einen Plan der Vault zu laden: Vault 15 hat einen ganz anderen Grundriss als Vault 13. Es gelingt ihnen den Reaktorraum zu lokaliseren.

Wettlauf gegen die Zeit

Um wenigstens eine minimale Vorwarnzeit gegen den Organismus zu haben, erzeugt Brian einen Nebel im Umkreis von 100m um die Gruppe. Er hofft, dass damit der Organismus gesehen werden kann, wenn er sich nähert.

Sie bewegen sie Richtung Reaktor, stossen aber auf eine schwere Panzertüre die verschlossen vor ihnen steht. Brian schafft es knapp sie zu hacken. Sie gehen weiter zum Eingang des Reaktorraumes und treffen auf einen Organismus wie sie die Panzertüre hinter ihnen schliessen wollen. Als sie ihn angreifen, verschwindet er im Lüftungssystem. Rudy bemerkt, dass sie und der Organismus gefangen in einem abgetrennten Hochsicherheitstrakt des Vault 15 sein müssen.

Sie geben nicht auf und betreten den Reaktorraum. Brian schafft es sich Zugang zum System zu verschaffen. Der Reaktor wurde manipuliert, die Logfiles verraten, dass sie noch 3h 30min haben bevor es zur Katastrophe kommt. Ausserdem bemerkt Brian, dass es noch einen zweiten Reaktor in der Vault gibt, aber dieser ist am anderen Ende.

Eric betet zu Gott, ihn dabei zu unterstützen den Reaktor auszuschalten. Gott ist amüsiert ob der Naivität seines Racheengels und lässt ihn gewähren. Für die Anderen sieht es so aus, als würde Eric mit dem Reaktor verschmelzen. Gebannt starrt die Gruppe auf die Logfiles, während sich Eric im innern einer kleinen Sonne ausgesetzt sieht. Er versucht sich mit dem was er hat zu helfen: Er leert einen Feuerlöscher auf die Reaktion und danach etliche Gallonen Wasser.

Als Eric den Reaktor verlässt erwarten ihn staunende Gesichter: Er konnte den GAU um 45min hinauszögern, es bleiben ihnen nun 4h 15min.

Carl ist interessiert an den Quartieren der Wissenschaftler, die in der Nähe des Reaktors liegen und versucht sich mittels seiner Vibroblade Zugang zu verschaffen. Dabei bricht ihm die Klinge beinahe ab.

Da es aber einen zweiten Reaktor hat, begeben sie sich zu diesem. Sie nehmen den langen, aber sichereren Weg und begegnen Niemandem. Dort angekommen wiederholt Eric seine Rituale und erkauft sich weitere 30 Minuten im zweiten Reaktor. Carl studiert die Karte welche Brian erhackt hat und sieht, dass es eine Wohnung für medizinisches Fachpersonal hat und führt die Gruppe dorthin.

Brian gibt alles und hackt die Türe. Im Innern der Wohnung begrüsst sie eine Stimme welche sich als Beatrice vorstellt.  Sie hätte gemeinsam mit Eric, Brian und Rudy bei der Verteidigung gegen Overmind mitgemacht und sei sehr froh, dass mit den NPC Recht und Ordnung nach Vault City zurückgekehrt seien.

Hinter Beatrice vernimmt Rudy eine Bewegung und schiesst ohne zu zögern - auf die Tochter von Beatrice und trifft sie - ganz knapp - nicht.

Donnerstag, 14. Dezember 2017

#10 Freedom!

Anwesend

GM: Onkl
Spieler: Koschi, Retsgi, Bomba - Huli und Sophus sind entschuldigt, Tizu hat Frauengeburi und Sven ist krank.
Endzeit 10 - Oreghoul ist befreit!

Montag, 10. März 2183

Checkpoint

Konvoi wird angehalten. Offizier will Gefangene umladen, lässt sich umstimmen vom "mindfucked" Offizier eines gepanzerten Fahrzeugs. Er will aber Brian unbedingt ein Anti-PSI Halsband anziehen. Brian macht eine Illusion und Richard opfert sich, schlüpft an die Illusionsposition von Brian. Richard trägt nun ein Halsband das verdächtig wie eine Bombe aussieht.

Vault City Standoff

Sie fahren in die Stadt ein und werden am Wachtposten beim grossen Eingang angehalten und umstellt. Die Gruppe blufft weiter, Brian erzeugt die Illusion einer Atombombe mit Dead Man Trigger. So stellt sich die ganze Gruppe. Ein hoher Offizier empfängt sie und wird sogleich von Brian gepackt in den Würgegriff genommen. Vorher kann er aber der Gruppe noch mitteilen, dass Ian auf dem Weg sei, er will sie persönlich in Empfang nehmen.
Keiner der Soldaten wagt es die Gruppe anzugreifen, die Gruppe bewegt sich zu Fuss langsam Richtung Stadtmitte. Da sehen sie Ian in einem Konvoi anbrausen. Er nähert sich mit seinen Leutnants zu Fuss, und bemerkt die Illusion der Bombe nicht. Ein Kunstschuss von Eric löst das Patt auf: Mit einem einzigen Schuss trennt er erst die Bombe von Richards Hals und dann noch den Gürtel von Ians Hose. Das ist zu viel für Ian der in die Vault flüchtet. Währenddessen haben sich Stacheln in den Hals von Richard gebohrt und ihn offensichtlich auch noch vergiftet. Richard geht es sehr dreckig und seine Lebensgeister schwinden schnell.
Bruce Sterling, der Anführer der Miliz und ein alter Freund von Frank Reynolds (Ex-Mayor, nach Jericho geflüchtet) gibt sich zu erkennen und befiehlt sofort allen loyalen Truppen die wichtigsten Gebäude der Stadt zu besetzen. Als er Richard sieht, zögert er keine Sekunde und lässt ihn umgehend ins Militärspital bringen. Dort gelingt einem Arzt ein glücklicher Kunstgriff und er kann Richard im letzten Moment retten.
Brian lässt die Daten, Strom und sonstigen Versorgungsleitungen von und in die Vault unterbrechen.
Vault City scheint fürs erste gerettet. Bruce teilt der Gruppe aber mit, dass sie nun zu wenig Strom für alle Anlagen hätten. Sie sollen doch bitte im AKW der Ghouls nachverhandeln und höhere Stromlieferungen erreichen.

Deal mit den Ghouls

Die Gruppe fliegt nach Gecko. Die Sicherheitsmassnahmen welche die Ghouls gegen den Todeskult ergriffen haben sind ein Witz: Zwei lahme Gestalten mit uralten Jagdgewehren schlurfen über das riesige Areal, der Zaun ist kaum mehr vorhanden.
Der Verantwortliche hört sich die Gruppe an, als er hört dass der TK besiegt wurde, lässt er auch diese minimalen Sicherheitsvorkehrungen fallen und ist überglücklich, dass die Gruppe die Ghouls befreit hat. Sofort setzt er sich mit den restlichen Ghoul-Städten in Verbindung und teilt die Neuigkeiten mit.
Die Ghouls scheinen nur darauf gewartet zu haben: Zurück im von der Gruppe verwalteten Gebiet fühlen sie sich sicher und erwarten, dass das Ghoulsche Leben wieder zu alter grösse zurückkehrt.
Der Vorsteher des AKWs lässt das Kraftwerk heiss laufen und erzeugt an Strom was er kann. Er warnt die Gruppe, er wird das Plutionium aber sehr schnell verbraucht haben. Er schickt sie nach Redding um dort mit den Minenbesitzern nachzuverhandeln.
Deal mit den Redmanes
Redding ist ein haufen Schrott, im wahrsten Sinne des Wortes: Wellblechhütte an Wellblechütte hat sich so trotzdem ein riesger Moloh gebildet mit knapp 50'000 Einwohnern. In Redding besitzt die Familie der Redmanes eine der Minen.
Da die Gruppe bereits vorher mit den Redmane zu tun hatte, landen sie direkt in deren Garten. Sie werden von Averell Redmane empfangen - Averell ist ziemlich einfach und führt sie zu "Pa".
Sie verhandeln mit Pa einen Deal: 500 Sklaven pro Moant für mehr Brennstäbe. Brian ist das nicht gut genug. Er brainfucked "Pa" und dieser will nun seinen Reichtum verbauchen um die Gruppe zu unterstützen und selbst Sklaven einkaufen die in den Minen verheizt werden können.
Averell erhält Schläge, als er Einwände von sich gibt.

VacTube

Brian hat seinem Robo-Mining-Hund befohlen einen Tunnel zur VacTube von Vault City nach The Den zu bauen. Dorthin kehren sie zurück.

Donnerstag, 7. Dezember 2017

#9 No Plan Crew in da houz

Anwesend

GM: Onkl
Spieler: Koschi, Retsgi, Tizu - Huli und Sophus sind entschuldigt, Bomba will erst später kommen, schafft es dann aber wegen der vielen Arbeit leider nicht.

Montag, 10. März 2183

Eric und Carl änderen die Richtung

DIe beiden entscheiden selbstgefällig, trotz allen Plänen direkt auf Vault City zuzufahren.. Trotz Bedenken lassen die anderen Gruppenmitglieder die beiden nicht hängen. Brian, Rudy und Richard fallen zurück. Interceptor mit Carl und Eric braust in die 50 km Zone rein: Wenig später taucht ein Vertibird am Horizont auf. Carl hängt eine weisse Fahne zum Fenster heraus, der Wagen hält. Eric steigt aus und zeigt dem Heli den Finger, Carl versucht zu retten indem er sich als Kopfgeldjäger inszeniert. Der Heli zeigt sich unbeindruckt und fordert, dass sich Eric Williams ergeben soll. Eric und Carl hüpfen ins Auto und brausen davon. Brian hat unterdessen einen Stein per TK in Position gebracht um ihn dem Vertibird in einen Rotor zu stecken, der Vertibird stürzt ab.

Anschliessend wird der Interceptor von einer Drohne bombardiert und als Eric und Carl schliesslich von einer Artilleriebarrage gestoppt werden, beschliessen sie umzukehren.

Ein weiterer Vertibird verfolgt sie in gebührendem Abstand. Eric hält beim abgestürzten Vertibird und lädt Lenkwaffen vom Wrack in den Interceptor und schiesst das Auto mit einem Stunt in den Vertibird. Der Rest der Gruppe holt Carl und Eric ab. Brian bemerkt dabei, dass sein Betonmischer gehackt wird. Er hackt zurück und übernimmt kurzzeitig die Kontrolle über die Drohne. Brian sieht über die Drohne, dass eine Patrouille von 5 Radschützenpanzern auf sie zufährt.

Die Falle

Rudy schlägt vor, den Panzern eine Falle zu stellen. Leider wird ihr Hinterhalt aber entdeckt und ein Betonmischer und das Pflugfahrzeug gehen in Flammen auf. Der Kontakt zur Drohne geht in diesem Chaos flöten.

Eric fährt den letzten Betonmischer in Richtung der fünf feuernden Schützenpanzer und rammt den Mittleren. Panisch nebeln sich die verbleibenden Schützenpanzer ein. Carl prescht vor und zerstört die Sensoren der verbleibenden vier Fahrzeuge, Brian hackt einen Panzer und öffnet die Luke. Eric schiesst durch den Rauch, Carl stürmt den Panzer. Im ersten SchüPa überlebt nur der Kommandant. Blind durch den Rauch feuert die Gruppe auf zwei weitere, flüchtende Schützenpanzer und vernichtet diese. Einen weiteren Panzer hacken sie und nehmen die Mannschaft gefangen. Brian macht Mental Surgery und pflanzt den Überlebenden die Idee ein, dass die Gruppe gefangen genommen und ihren Auftrag erfolgreich ausgeführt hat. Eric wird (noch im Rauch) so hergerichtet, dass er tot aussieht und auf einem der beiden Panzer aufgebahrt. Die Gruppe hofft, dass die Drohne - nachdem sich der Rauch verzogen hat - dieses Bild "nach Hause" sendet.

Und so setzten sich die zwei verbleibenden Fahrzeuge Richtung Vault City in Bewegung.

Die Drohne scheint wieder unter Kontrolle von Vault City zu sein, kaum an der 50km Grenze angelangt, kommen drei Vertibirds angeflogen die sie eskortieren. Später stossen fünf weitere Schützenpanzer hinzu.

So erreichen die Panzer mit der Gruppe den letzten Verteidigungsring und sehen in der ferne die Umrisse von Vault City auftauchen.